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产品 & 服务

用服务的意识做产品,并将服务产品化

专业

多年来深耕底层技术
提供最专业的产品和服务

易用

从开发者需求出发
提供更加高效的开发工具

省钱

使用 Cocos 开发工具
或者通过 Cocos 使用第三方服务
都可以大大降低游戏开发和运营成本

轻量、易⽤的跨平台 2D、3D 游戏创作⼯具

Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 秉承着 Cocos ⼀贯的开源、易上⼿、⾼性能和跨平台等产品特性,这款全新的游戏引擎旨在成为开发者创作 2D、 3D 游戏的新选择。

  • 完善的功能特性
  • 编辑器全面升级

    实时预览和调试游戏;
    新资源系统增强对⼤项⽬⽀持;
    对设计师友好,允许设计师深⼊参与游戏开发流程;
    强⼤的动画编辑器,驱动⼀切;
    强⼤的插件系统;
  • 性能与框架

    多渲染后端框架,完美⽀持 Vulkan、Metal、WebGL 1.0、WebGL 2.0 等不同平台的原⽣后端;
    ⾯向未来的底层渲染 API 设计;
    基于 Command Buffer 提交渲染数据;
    ⾼性能 HDR 渲染;
    超⾼效的 GPU Driven ⻣骼动画;
    ⾃动合图和⾃动合批为 2D 游戏保驾护航;
  • 2D 和 3D

    同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。并且深度优化了纯 2D 游戏的编辑器使用体验和引擎性能,内建了 Spine、DragonBones、TiledMap、Box2D 和 Texture Packer 等 2D 开发中间件的支持。
  • 开源引擎

    Cocos Creator 的引擎完全开源,并且延续了 Cocos2d-x 可定制、可嵌入、易学习、包体小的优点。
  • 跨平台

    Cocos Creator 深度支持各大主流平台,游戏可以快速发布到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各个小游戏平台,让您最大化游戏产品的可见度和成功概率。在 Web 和小游戏平台上提供了纯 JavaScript 开发的引擎运行时,以获得更好的性能和更小的包体。在其它原生平台上则使用 C++ 实现底层框架,提供更高的运行效率。
  • TypeScript

    你可以完全使⽤ TypeScript 来开发游戏,在真机上进⾏快速预览、调试,对已发布的游戏进⾏热更新。

开源跨平台游戏开发框架

Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用 C++ 编写,支持使用 C++、Lua 进行开发。Cocos2d-x 适配 iOS、Android、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台,并向 3D 领域延伸扩展。

快速构建高质量互动课件

Cocos ICE 是基于 Cocos Creator 强大的底层引擎打造的一款让老师易上手的互动课件制作工具。可开发出高质量、高性能的互动教学内容,可自由接入现有团队的工作流程及第三方资源/素材库,缩短工作链路,提高工作效率。

  • 【无需编程,打开就会用】

    Cocos ICE 专为老师而设计,采用了熟悉的类 PPT 界面,配合各类所见即所得编辑工具,确保零基础的用户也能快速上手。
  • 【可视化行为配置,轻松拼接互动流程】

    Cocos ICE 提供了灵活的互动配置面板,用户通过简单的设置就能编排出各类互动效果,在减少人力成本的同时提升了课件工作效率。
  • 【强大的开源引擎,轻量可嵌入】

    基于 Cocos Creator 游戏引擎,运行时代码完全开源,具备包体小、易定制的优点。不仅完全支持 Cocos Creator 强大的引擎能力,还可以轻松嵌入各类教学场景,对接任意第三方教学解决方案。
  • 【强大的开发方式,兼容 Cocos Creator 现有课件】

    编辑器底层基于 Cocos Creator,支持在 Cocos Creator、Cocos ICE 模式之间一键切换。研发人员可以继续使用原有的方法开发各类课程组件、游戏玩法,还可以将原先积累的所有 Cocos Creator 组件无缝导入 Cocos ICE 中,无需重复造轮子。
  • 【2D 和 3D】

    依托 Cocos Creator 专业的 3D 渲染器,同时支持 2D 和 3D 课件开发,支持 Spine、DragonBones 等动画。
  • 【互动视频编辑器,视频分支一目了然】

    内建可视化互动视频编辑器,可以将互动环节融入到视频教学中,直接导出交互式视频课程。
  • 【强大扩展性,可私有部署】

    Cocos ICE 在 Cocos Creator 之上更进一步,提供了全方位的定制接口,确保团队内网的资源/素材库都可以无缝接入,无需手动同步任何资源。为老师打造一站式体验的同时,简化了老师和研发人员的协同方式。
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甄选优质技术方案商,提供质优价廉服务接入

Cocos Service 目的主要有两个,一是尽最大的可能提高从用户端到达各个服务的便利性,以及易用性; 二是为第三方服务接入 Service 提供规范和依据,以及相应的技术支撑。

  • 用户价值: 能够更轻松地获取和使用游戏研发中、上线时、上线后变现等过程所需要的一系列的技术和服务。
  • 第三方价值: 优质的服务需要获取更多的用户,Cocos Service 对于第三方服务来说,是一个更加有效,更加直接地获取到用户(游戏开发者)的渠道。
  • Cocos Analytics: 精准了解游戏的新增、活跃、留存、付费等数据。
  • Cocos SDKHub: 帮助游戏快速集成渠道。
  • Agora RTC: 游戏内置实时音视频 SDK。
  • 游戏联机对战引擎: 提供房间管理、匹配管理、帧同步、状态同步、云开发等服务。
  • 云开发: 提供云函数、云存储、云数据库等一站式serverless服务。
  • 定位服务: 赋予应用开发者快速、精准地获取用户位置信息的能力。
  • 分析服务: 预置大量分析模型,可帮助您清晰地了解用户的行为方式。

一键集成,快速定位游戏玩家

精准了解游戏的新增、活跃、留存、付费等数据。 提供最核心最基本的数据标准化界面、功能简洁易用、数据准确性好。

用最专业的技术,服务你出类拔萃的梦想

为了帮助使用 Cocos 引擎的开发团队解决技术难题,提升开发效率和降低开发成本,Cocos 官方团队专门为此打造了付费技术支撑服务,它包含技术支持、企业培训和项目评估等。

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